|
최근 등록된 덧글
(키스방) www.kissk..
by 키코 at 02/26 ㅎㅎㅎ 글네 이제 원서 쓸.. by 허리케인 at 12/22 헤헷.. 며칠전에 키즈리.. by 紫雨林 at 12/22 ㅎㅎ재밌네여~ by 紫雨林 at 12/03 ㅎㅎㅎ고마워요 형~~^^ by 허리케인 at 11/29 라이프로그
메모장
Poem 저 해맑은 해바라기처럼,저 티없는 해바라기처럼 오직 그대만을 바라보며, 내가 시들어도 오로지 그래만을 바라보며, 저 해바라기처럼, 오로지 그대만을 바라보며, 오로지 그대만을 사랑하며, 그렇게, 살고 싶었습니다. 이주의 한마디 세상에서 가장 소중한 사람은 세상 끝날때까지 나와 함께 있어줄 내 옆에 사람입니다 이글루링크
카테고리
이전블로그
최근 등록된 트랙백
|
네이버가 더 편한것 같아서 이번에 옮김...
http://blog.naver.com/jouokr 이리로 들어오면 됩니다. ■ 드림위버(Macromedia Dreamweaver)
Macromedia사에서 만든 웹제작도구이다. 초보자뿐만 아니라 전문가에게 필요한 기능도 고루 갖춘 강력한 웹 저작 도구이다. 게다가 고급 사용자를 위해 다른 프로그램에서 볼 수 없는 기능들과 익스텐션이라는 강력한 도구를 통해 드림위버를 사용자 정의하여 디자인 및 개발 시 사용자 요구를 최상으로 충족시킬 수 있습니다. 2003년 드림위버 MX까지 버전업 되었다. '드림위버 MX'의 주요 신기능들을 살펴보면.. * 코드보기 - 새로 통합된 텍스트 편집기에 액세스하거나, 새로운 분할 보기를 사용하여 코드 보기와 디자인보기를 동시에 볼 수 있는 기능 * xxJavaScript 디버거 - 자신의 브라우저에서 직접 클라이언트측 xxJavaScript를 디버그 할 수 있습니다 * 통합된 O'Reilly 코드 참조 - 참조 정보를 신속하게 얻을 수 있습니다. xxJavaScript, HTML, CSS, Browser DOM에 대한 정보를 전달 해줍니다. * 레이아웃 보기 - 복잡한 페이지를 쉽게 디자인할 수 있게 해줍니다. * Flash단추와 텍스트 - Flash단추를 쉽게 제작할 수 있게 해줍니다. * 자산 패널 - 모든 사이트 매체를 중앙에서 추적할 수 있게 해줍니다. * 양방향 그래픽 편집 - 그래픽 프로그램에서 제작한 이미지를 드림위버에서 직접 실행 및 편집하고 최적화시켜 줍니다. * 사이트 보고서 작성 - 사이트의 일반적인 문제점을 찾아 내거나, 사용자 정의 보고서를 작성하여 사이트 전반에 걸쳐 나타나는 특정 문제를 찾아 냅니다. * 드림위버용 Macromedia Exchange - 강력한 익스텐션을 다운로드할 수 있습니다. ■ 나모웹에디터(Namo WebEditor) 우리나라에서 만든 세계적으로도 인정받은 강력한 기능의 웹저작 도구이다. 초보자뿐만 아니라 전문가에게 필요한 기능도 고루 갖춘, 놀라울만큼 사용하기 쉬운 웹 저작 도구이다. 게다가 고급 사용자를 위해 쉽고도 강력한 전자상거래용 웹사이트 제작 환경을 제공한다. 2003년 나모웹에디터 5까지 버전업 되었습니다. '나모웹에디터 5'의 주요 신기능들을 살펴보면, * 속성 바로 보기 - 중고급 사용자가 편리하게 작업할 수 있도록 웹 문서의 편집 기능을 크게 보강한 기능 * 리소스 관리자 - 웹사이트의 전체 리소스 통합 관리와 공동 작업에 있어서의 편의성을 강화한 기능 * 레이아웃 표/셀 - 초보자는 자유롭게 화면을 구성하고, 전문가는 정밀하고 간편하게 문서의 레이아웃을 만들기 위한 기능 * 표 꾸미기 - 웹 문서를 만들 때 많은 편집 단계가 필요한 표 작업을 간편하게 만든 기능 * 하이퍼링크 도구 막대 - 대화 상자를 이용하지 않고도 도구 막대를 사용하여 바로 하이퍼링크를 삽입할 수 있게 한 기능 * 레이아웃 정렬 도구 막대 - 레이아웃 정렬에 필요한 주요 작업들을 도구 막대로 구성하여 사용자의 편의성을 강화시킨 기능 * 색깔 모음 - 웹사이트를 만드는 데 자주 사용되는 색깔을 한 곳에 모아 두고 관리할 수 있도록 지원하는 기능 * 플래시 버튼 - 플래시 버튼을 직접 만들 줄 모르는 사용자가 손쉽데 자신만의 플래시 버튼을 삽입할 수 있게 한 기능 * 나모 그림 나누기 - 포토샵 파일을 포함한 다양한 형식의 그림 파일을 불러와 여러 개의 작으 그림으로 나눈 뒤 웹 문서에 표로 삽입할 수 있는 기능 * HTML태그 정리 및 문법 검사 - HTML태그를 직접 편집할 때 생길 수 있는 여러 가지 문제점을 손쉽게 해결할 수 있는 기능 * HTML편집 - 보다 사용자에게 편리한 HTML편집 환경을 제공하는 기능 ■ 페이지메이커(Adobe Pagemaker) 페이지메이커는 전자출판(DTP:Desk Top Publishing)에서 전문적인 발행물을 작성하는데 다양한 기능을 제공하는 프로그램이다. 전문적인 전자출판을 위한 프로그램으로는 쿼크사의 쿽익스프레스 라는 프로그램이 있다. 주로 매킨토시에서 사용하는 이 프로그램은 세계의 전자출판 시장을 장악하고 있다. 그러나 어도비사의 페이지메이커도 이에 뒤질세라 계속 버전업 시키고 있으며 IBM호환기종 컴퓨터의 국내 인쇄시장 확장으로 많은 부분 쿽익스프레스의 자리를 대체해 나가고 있다. 페이지메이커를 이용하면 단행본, 신문, 브로셔, 카달로그 및 잡지 에서 웹문서까지 모든 종류의 발행물을 작성할 수 있다. 또한 전문가 뿐만 아니라 초보자라도 각종도구와 팔레트를 이용해 전문 편집을 할 수 있도록 설계된 편집 프로그램이다. 또한 페이지메이커는 인터넷을 통해 배포할 수 있는 HTML이나 PDF 로 발행물을 작성하거나 변환할 수 있는 기능도 있다. 2002년 PageMarker 7까지 버전업 되었다. ■ 프리미어(Adobe Premiere) 단순하면서도 훌륭한(그리고 강력한) DV를 지원하는 전문 비디오 편집 도구이다. 윈도우 플랫폼은 물론 선도적인 웹 비디오 형식들을 지원하고 있는 상이한 플랫폼에서도 지원이 된다. 또한 DV에 대한 신규 지원 기능을 가지고 있다. 다양한 장점들과 기능들을 강력하게 통합하고 있으며 현재 시장에서 가장 단순하면서도 최상의 기능을 제공하는 비디오 편집 도구로 위치 를 굳히고 있다. 인터넷 방송과 영화기법 등의 활용으로 인해 관심이 높아지고 있다. 2002년 현재 Premiere 6까지 버전업 되었다. '어도비 프리미어 6'의 주요 신기능들을 살펴보면, * 모든 IEEE-1394인터페이스 지원 * 원-스텝(One-Step) 웹 출력 * 강화된 사운드 기능 - 오디오 믹서 * 스토리보드 윈도우 * 이펙트 컴트롤 ■ 3DMAX(3D Studio MAX) 3차원 이미지의 제작은 물론이고 애니메이션까지 지원하는 3차원 그래픽 프로그램 중의 하나이다. '3DMAX 4'의 주요 신기능들을 살펴보면, * 확장할 수 있는 플러그 인 형태로 구성된 새로운 오픈 IK시스템 * 차세대 모델링 방식을 채택한 SubDivision 서페이스 * DirectX 8, Multi Textures per Face, Opacity Mapping, True Transparency, Pixel/Vertex Shader를 지원하는 차세대 게임환경 * 디스크리트의 3D합성 및 벡터 페인트 프로그램인 combustion과 연동 * 차세대 게임 타이틀 제작을 위해 Bezier Knot내에 Vertex Color, Illumination, Alpha지원 * 애니메이션시에 Shape의 복잡한 Bending에 사용되는 Joint, Morph, Bulge가 포함된 향상된 Angle Deformer * 새로운 Active Shade 렌더러는 렌더링 작업중에도 Aaterrials, Definition, Mapping의 모든 요소를 인터렉티브하게 조절 가능 * 개별 요소에 대한 Single Pass Rendering은 특수효과나 합성에 사용 ■ 디렉터(Macromedia Director) Macromedia사에서 만든 멀티미디어제작도구이다. 게임, e-머천다이징, 온라인 교육 및 제품 데모 등을 비롯한 광범위한 고도의 대화형 기능을 가진 3D응용 프로그램과 CDROM-Title제작에 많이 이용되고 있으며 플래시 프로그램이 바로 이 디렉터에서 비롯된 것이다. 'Director 8.5'의 주요 신기능들을 살펴보면, * 포괄적인 3D 기능 집합 - 게임, e-머천다이징, 온라인 교육, 제품 데모를 비롯한 넓은 범위의 대화형 기능이 뛰어난 3D 응용 프로그램을 만듭니다. * 확장 가능한 3D 컨텐츠 - 다양한 대역폭을 사용하는 확장 가능한 3D 컨텐츠를 구현합니다. * 가장 많이 사용되는 3D 응용 프로그램 지원 - 가장 많이 사용되는 3D 응용 프로그램과 서비스로부터 모델, 텍스처 및 애니메이션을 불러옵니다. * Flash 5 통합 - Director의 향상된 미디어 통합 기능을 이용하여 대화형 2D 및 3D 애니메이션, 스트리밍 RealVideo, RealAudio, Flash, MP3, QuickTime, 비트맵, 벡터, 텍스트 등을 통합합니다. * Shockwave Multiuser Server 3 - 새로운 서버측 로직과 UDP를 지원하는 고성능 Shockwave Multiuser Server 3을 사용하여 최대 동시 사용자가 2,000명까지 가능한 멀티유저 커뮤니티를 구축합니다. * Diretor 컨텐츠 내에서 RealAudio와 RealVideo를 스트리밍 - Director의 Imaging Lingo와 정확한 사운드 기능을 적용하여 RealMedia 스트림을 제어하고 강화하며 변형합니다. ■ 사운드에디터(Sound Editor) 사운드를 녹음 및 재생은 물론 편집까지 할 수 있는 프로그램들을 말한다. 대표적인 프로그램으로는 GoldWave, CoolEdit Pro를 들 수 있다. * GoldWave - 거의 모든 현존하는 거의 모든 사운드 포맷을 지원하고, 인터넷 에서 많이 쓰이는 Unix용 사운드 포맷들을 지원할 뿐 아니라 사용자의 편의를 위한 다양한 툴바, 그리고 사운드 디바이스를 별도로 운용할 수 있는 리모콘과 같은 Device Controls를 내장 하고 있어서 비교적 초보자들도 강력한 사운드 편집의 묘미를 느낄 수 있습니다. 새로운 v4.19 버전부터는 파일 정보 저장 기능의 지원과 자체 내장 녹음 볼륨 조절 기능, 24비트 오디오 등의 추가 오디오 포맷의 지원, 오디오 트랙을 포함한 비디오 파일의 편집 지원, 확장된 고음질 MP3 파일 지원, Device Controls 창의 개선, 추가된 실시간 그래프, 그밖의 추가된 다양한 기능이 포함되어 있습니다. 가장 대중적이고 다양한 기능을 제공하는 강력한 사운드 편집 프로그램입니다. * CoolEdit Pro - 32비트 파일의 지원과 198khz 까지의 Sample Rate 지원, ActiveMovie 및 DirectX 플러그인의 제공, 각 트랙별 진폭 조절 기능과 패닝 조절, 자동 Silence 삭제 기능, CD 재생기 컨트롤, 기능들의 즐겨찾기 기능, 다단계 Undo 등의 많은 전문적인 디지털 오디오 편집 기능을 제공합니다. 다른 프로그램에서 찾아보기 힘든 다양한 사운드 포맷, 특수 효과, 독특한 프리뷰 모드 등을 제공하는 강력한 사운드 편집 툴입니다. ■ HTML(HyperText Markup Language) 월드 와이드 웹에서 하이퍼텍스트 문서를 만들기 위하여 사용되는 기본언어이다. 인터넷 서비스의 하나인 월드 와이드 웹을 통해 볼 수 있는 문서를 만들 때 사용하는 프로그래밍 언어의 한 종류이다. 특히 하이퍼텍스트를 작성하기 위해 개발되었으며, 인터넷에서 웹을 통해 접근되는 모든 웹 페이지들은 HTML로 작성된다. HTML은 문서의 글자크기, 글자색, 글자모양, 그래픽, 문서이동 (하이퍼링크) 등을 정의하는 명령어로서 홈페이지를 작성하는 데 쓰인다. HTML에서 사용하는 명령어를 태그(tag)라고 하는데 태그는 반드시 시작과 끝을 표시하는 2개의 쌍으로 이루어져 있다. 또한 HTML로 작성된 문서를 HTML문서라 하며 이 HTML로 작성된 문서를 웹브라우저가 해석하여 이용자에게 보여주게 된다. HTML에서는 문서가 별도의 코드(code)를 인식하여 완벽한 하이퍼 텍스트를 만들 뿐만 아니라 단어 또는 단문을 인터넷의 다른 장소나 파일로 연결시킬 수 있다. HTML은 전자 문서의 서식을 정의하기 위해 만들어졌으며, 국제표준 SGML의 부분 집합으로 정의되었다. HTML은 SGML에서 특히 하이퍼텍스트를 강조하여 만들어진 언어 이며, ASCII 문자로 구성된 일반적인 텍스트로 구성되었다. 이 언어는 별도 컴파일러가 필요치 않으며, 웹브라우저에서 해석이 가능한 사용하기 쉬운 언어로 각광을 받고 있다. ■ 자바스크립트(xxJavaScript) 미국의 넷스케이프 커뮤니케이션즈사가 개발한 스크립트 언어. 96년 2월에 발매한 월드와이드 웹브라우저인 넷스케이프 내비게이터 2.0에 내장되었다. 웹브라우저에서 실행하는 스크립트 언어를 기술 하며 언어 구격은 자바의 부분 집합으로 되어 있다. 하이퍼텍스트 생성언어 문서를 작성하는 수준의 사용자가 사용하는 것을 주안점으로 하여 자바의 언어 규격으로부터 변수의 형을 생략 하거나 새로운 클래시 정의를 할 수 없도록 하였다. 스크립트는 HTML문서 속에 직접 기술하며. 'script'라는 꼬리표를 사용한다. 자바스크립트와 같은 기능을 갖는 것으로서 마이크로소프트사에서는 'Virtual Basic Scripting Edition'을 개발하였다. ■ C,C++ * C언어 벨 연구소에서 1971년경부터 리치(D.M.Ritchie) 등에 의해서 개발된 시스템 기술용의 프로그래밍 언어. UNIX 오퍼레이팅 시스템의 기술에 사용할 것을 목적으로 설계한 언어로 UNIX OS의 대부분이 이 언어로 개발되었다. 컴퓨터의 구조에 밀착한 기초 기술이 가능한 것과 간결한 표기가 될 수 있는 것 등을 특징으로 하고 있다. 시스템 기술용 언어의 경우에는 기억장치의 주소(어드레스) 등과 같은 하드웨어 자원까지 기술(記術)의 대상으로 할 것을 요구하고 있는데, C언어에서는 이러한 수준의 개념을 데이터 형이나 함수 등의 고수준 언어의 개념에 잘 대응하고 있다. 따라서 언어의 성격상 일반적인 범용의 언어와 거의 다를 바가 없다. 프로그램을 다른 종류의 컴퓨터에 이식하는 것도 용이하며, 범용 언어이기는 하지만 강력하고 고수준의 언어로 하는 것을 목표로 하고 있지 않다. C 언어는 프로그램 오류를 쉽게 발견하기 위한 기능은 부족하지만, 고수준 언어에서 자주 볼 수 있는 기술상의 제약이 적기 때문에 오히려 프로그래밍하기 쉬운 편리한 언어로 평가되며, 프로그램을 간결하게 쓰기 위하여 많은 연구를 한 언어이다. C 언어의 기본 특징은 ASCII코드 체계로 영문 소문자 집합을 바탕 으로 하고 있으며, 함수(function)의 정의문들의 집합으로 구성되어 있고, 분할 컴파일을 할 수 있어 함수 정의부 밖의 외부 변수를 정의 함으로써 컴파일 단위가 다른 함수의 외부 변수를 참조할 수 있게 되어 있다. * C++언어 C언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어. AT&T사(社) 벨 연구소의 B. Stroustrup이 1983년 발표하였다. C 언어 사양을 완전히 만족한 확장 버전으로 설계되었다. C++의 처리계는 C의 사전 처리기로 개발되기도 하지만 C++컴파일러도 있다. 이 언어는 스몰토크만큼 객체 지향 언어는 아니지만 C 언어와 호환성이 있기 때문에, 애플사(社) 및 썬마이크로 시스템사 등 많은 컴퓨터 제조회사들이 이를 채택하고 있다. C와 C++가 다른 점은 C는 프로그램을 작성할 때 거의 대부분 ‘stdio.h’를 포함시켰으나 C++에서는 ‘iostream.h’을 사용한다는 점, 입출력 함수로 애용되던 printf(), scanf() 대신 cout, cin 등의 객체를 주로 사용한다는 점, 함수의 선언시에 프로토타입까지 반드시 선언 해야 하는 점, 함수 선언시에 매개변수(가인수)의 생략이 불가능한 점 C의 확장자는 ‘.C’인 것에 비해서 C++의 확장자는 ‘.CPP’이다는 점, 변수를 함수의 머릿부가 아닌 중간에서도 선언이 가능하다는 점, 그리고 자동변수가 블록을 벗어나면 소멸된다는 점 등이다. ■ Windows API(Application Programming Interface) 소프트웨어 애플리케이션을 개발하기 위한 여러 가지 함수의 집합. 운영체제나 C, C++, Pascal 등과 같은 언어로 응용 프로그램을 만들 때, 윈도우를 만들고 파일을 여는 것과 같은 처리를 할 수 있도록 1000여 개 이상의 함수로 구성되어 있다. API는 프로그래머를 위한 운영체제나 프로그램의 인터페이스로서 사용자와 직접 대하게 되는 그래픽 사용자 인터페이스나 명령형 인터페이스와 뚜렷한 차이가 있다. API는 응용 프로그램이 운영체제나 데이터베이스 관리 시스템과 같은 시스템 프로그램과 통신할 때 사용되는 언어나 메시지 형식을 가지며, API는 프로그램 내에서 실행을 위해 특정 서브루틴에 연결을 제공하는 함수를 호출하는 것으로 구현된다. 그러므로 하나의 API는 함수의 호출에 의해 요청되는 작업을 수행 하기 위해 이미 존재하거나 또는 연결되어야 하는 몇 개의 프로그램 모듈이나 루틴을 가진다. 좋은 API는 모든 building block을 제공함으로써 프로그램 개발을 쉽게 해준다. 프로그래머는 그 block을 함께 합치기만 하면 된다. API가 프로그래머를 위해서 만들어지기는 했지만, 사용자 입장에서 도 같은 API를 사용한 프로그램은 비슷한 인터페이스를 가지기 때문 에 새로운 프로그램의 사용법을 배우기가 쉬워진다. ■ DirectX 미국 마이크로소프트사가 윈도우95와 윈도우NT 4.0용으로 개발한 멀티미디어 응용 프로그램인터페이스의 집합2차원 및 3차원의 도형, 음성, 동화 등 각종 미디어를 사용한 응용 프로그램이 하드웨어 장치를 직접 접속하여 고속으로 처리할 수 있도록 해주는 API라는 의미에서 다이렉트X라는 이름이 붙여졌다. 1995년에 다이렉트 X1을 발표한 이후에 기능 강화를 계속하여 1997년에 다이렉트 X5를 발표하였으며. 게임 소프트웨어를 중심으로 한 다이렉트 X대응의 응용 프로그램 개발이 증가하고 있다. 다이렉트 X는 복수의 API집합으로 다음과 같은 다양한 목적의 API로 구성되어 있다. * 2차원 도형을 위한 다이렉트 드로우(Direct Draw) * 3차원 도형을 위한 다이렉트 3D(Direct 3D) * 음성을 위한 다이렉트 사운드(Direct Sound) * 3차원 음성을 위한 다이렉트 3D 사운드(Direct 3D Sound) * 통신망의 게임을 위한 다이렉트 플래이(Direct Play) * 게임용 조이스틱과 같은 입력 장치를 위한 다이렉트 인풋 (Direct Input) ■ 일러스트레이터(Adobe Illustrator)
세계적으로 유명한 미국 어도비사의 2차원 벡터 드로잉 프로그램으로 시간이 지날수록 일러스트레이터의 중요성이 부각되면서 사용자가 많아지고 있는 추세이고 디자인을 공부하는 사람은 물론이거니와 이제는 누구나가 알고 있는 프로그램으로 자리 잡고 있다. 캐릭터디자인, 심벌디자인, 로고디자인, 제품디자인, 패키지디자인, 2D애니메이션, 웹디자인 등 많은 분야에서 사용할 수 있다. 1989년 Illustrator88이라는 이름으로 처음 등장한 일러스트레이터는 2002년 Illustrator 10까지 버전업 되었다 '어도비 일러스트레이터 10'의 주요 신기능들을 살펴보면,효율적인 작업 기능 * 역동적 데이터 지향 그래픽 (dynamic data-driven graphics) - 반복적인 이미 지 변형이 많이 필요한 경우, 동적 데이터 그래픽 툴을 이용하여 템플릿을 만 들고 변수(Variables) 팔레트를 이용 하여 변수로서 오브젝트를 정의하면 이를 무제한으로 변형할 수 있다. 즉, 비즈니스 카드 제작을 위해서 이름이나 타이틀 과 같은 변수 들을 이용할 수 있다. * 완벽한 제품간 호환성 - 어도비 포토샵, 어도비 알터캐스트, 어도비 고라이브,어도비 라이브모션, 어도비 프리미어, 어도비 애프터이펙트 등 어도비의 전문 그래픽 프로그램과 완벽히 통합된다. 뛰어난 웹 그래픽 작성 * 심볼(Symbols) - 심볼 기능을 사용하면 아무리 복잡한 디자인이라도 파일 크기를 작게 할 수 있고, 반복적인 그래픽 작업을 보다 효과적으로 수행 할 수 있다. 작업에 필요한 만큼 심볼 예제들을 그래픽 작업에 추가하고 심볼 팔레트의 재정의 명령어를 이용하여 심볼 예제들을 즉시 업데이트할 수 있다. * 오브젝트 기반의 분할(object-based slicing) - 오브젝트, 그룹 또는 레이어별로 슬라이스를 생성하여 웹그래픽 을 최적화하고 이를 GIF,JPG,PNG, 플래시(SWF), SVG(Scalable Vector Graphics) 또는 HTML 의 형태로 출력할 수 있다. 최고 수준의 창작 기능들 * 살아있는 듯한 왜곡 (Live Distortion) - 라이브 디스톨션(live distortion), 엔 벨로핑 (enveloping), 워핑 (warping), 리퀴파이 (liquefy) 툴 등을 사용해 원하는 대로, 어떤 방식으로든지 텍스트, 그래픽, 이미지 등을 손쉽게 구부리고, 늘리고, 비틀 수 있게 해준다. * 심볼화 도구 (Symbolism) - Symbol Sprayer도구를 사용하여 아트보드에 하나 이상의 심볼 예제를 추가한 다음, 다른 심볼화 도구 7개 중 하나를 사용하여 컬러를 조정하고, 회전 및 크기를 조절하여 원하는 효과를 낼 수 있다. ■ 포토샾(Adobe Photoshop) 세계적으로 유명한 미국 어도비사의 2차원 비트맵 프로그램으로 웹디자인의 수요의 급증에 따라 많은 사람들이 사용하고 있는 대표적 2D그래픽 프로그램의 선봉장이라 할 수 있다. 전 세계 2D 이미지 편집 시장의 90% 이상을 차지하고 있는 독보적인 소프트웨어로, 웹 및 인쇄용 그래픽 디자인 분야에서 광범위하게 활용되고 있다. '어도비 포토샾 7'의 주요 신기능들을 살펴보면, 모든 요구를 만족하는 제품 * 이미지를 찾고 검색하는 파일 브라우저 * 음영, 조명 효과, 텍스처를 유지하면서 더스트, 스크래치, 반점, 주름 등의 결함을 쉽게 제거할 수 있는 복원 브러쉬 * 웹 배경에 혼합되는 매끄러운 가장자리 기능을 포함한 웹페이지 요소를 투명하게 하거나 일부만 투명하게 하는 웹 출력 향상 기능 * 웹페이지 롤오버, 애니메이션 및 이미지 맵을 더욱 쉽게 관리할 수 있는 향상된 단일 롤오버 팔레트 * 직업 코드를 입력하지 않고 더욱 정교한 웹사이트 내비게이션 막대를 만들 수 있는 새로운 롤오버 상태 "선택" * 팔레트 배열과 도구 설정값을 저장하고 개인화 Photoshop 데스크탑에 즉시 액세스할 수 있는 사용자 정의 가능 작업 공간 * 색상을 안정적으로 교정할 수 있는 새 자동 색상 명령 경쟁력 유지 * 전통적인 페인팅 기법을 모방한 새 페인팅 엔진 * 이미지 부분을 선택하여 간단하게 풀, 바위, 모래 등의 사실적 패턴 또는 추상적 패턴을 만들 수 있는 패턴 작성기 플러그-인* 다른 레이어 보기, 확대/축소, 회전, 여러 단계 실행 취소 작업을 할 수 있고, 사용자 정의 그물을 저장했다가 다른 파일에 이를 적용 할 수도 있는 향상된 픽셀 유동화(왜곡) 도구 신뢰할 수 있는 작업 * Photoshop PDF 파일에 대한 액세스를 제한하여 이미지의 원래 상태를 보호하는 암호 보호 기능 * 같은 파일 내의 여러 언어를 검색하여 대체하고 맞춤법을 검사하는 내장 맞춤법 검사기 * 여러 이미지를 한 페이지에 인쇄하고, 다른 페이지 크기를 선택 하고, 저작권 공고나 그림 설명 등의 사용자 정의 레이블을 넣을 수 있는 향상된 사진 패키지 * 이미지의 갤러리 페이지를 게시하여 작업을 온라인으로 쉽게 표시 하고 워터마크 및 저작권 정보를 포함시켜 이미지를 보호하는 여러 가지 웹 갤러리 템플릿 * Mac OS 9와 완전히 호환되고 Mac OS X 및 MicrosoftRWindowsR XP의 최신 향상 기능을 지원 * 메타데이터를 응용 프로그램 파일에 삽입하여 작업 과정에서 파일의 용도 변경, 보관, 자동화를 쉽게 할 수 있는 XMP 지원 기능 ■ 플래시(Macromedia Flash) Macromedia사에서 만든 웹애니메이션도구이다. 풍부한 인터넷 컨텐츠 및 응용 프로그램을 가장 신속하게 만들 수 있으며 이를 통해 적은 투자로 최대의 효과를 얻을 수 있습니다. 강력한 비디오, 멀티미디어 및 응용 프로그램 개발 기능을 사용하여 풍부한 사용자 인터페이스, 온라인 광고, e러닝 교육 과정, 기업 응용 프로그램의 프론트 엔드 등을 만들 수 있습니다. 가장 널리 사용되는 풍부한 클라이언트 프로그램인 Macromedia Flash Player를 사용하는 모든 주요 플랫폼 및 장치에서 인터넷 사용자가 볼 수 있도록 일관되게 배포할 수 있습니다. 2003년 Flash MX라는 이름으로 버전업 되었다. 'Flash MX'의 주요 신기능들을 살펴보면, * 비디오 지원 - MPEG, DV(Digital Video), MOV(QuickTime), AVI를 비롯하여 QuickTime 또는 Windows Media Player에서 지원하는 모든 표준 비디오 파일을 Macromedia Flash로 가져올 수 있습니다. 비디오 객체에 대해 수정, 크기 조절, 회전, 기울이기, 마스크, 애니메이션 작업을 수행하고 스크립팅을 사용하여 상호 작용 방식의 비디오 객체를 만듭니다. Sorenson Spark 코덱 기술이 지원되는 Flash Player 6은 기본적 으로 비디오를 지원합니다. * 새 속성 관리자 및 응답 패널이 추가된 친숙한 UI - 사용자 인터페이스가 개선되어 패널을 축소할 수 있으며, 상황에 따라 반응하는 속성 관리자에는 선택 요소에 따라 사용 가능한 도구와 객체가 다르게 표시됩니다. 또한 웹을 개발 도구와 연결하고 사용자 인터페이스 안에서 디자이너와 개발자에게 유용한 정보를 제공하는 응답 패널이 사용자 인터페이스에 새로 추가되었습니다. * 이미지와 사운드를 동적으로 로딩 - 외부 JPEG 및 MP3미디어 파일을 런타임시 동적으로 로드합니다. * 이름이 있는 앵커 - 이제 이름이 있는 앵커를 사용하여 Macromedia Flash MX 컨텐츠의 북마크를 만들고 브라우저의 뒤로 및 앞으로 단추를 사용할 수 있습니다. * 새로운 그래픽 디자인 도구 및 색상 혼합기 기능 향상 - 새로운 자유 변형 도구와 픽셀 단위의 물리기 제어를 통해 그래픽 컨텐츠를 자유자재로 만들고 제어할 수 있도록 개선되었으므로 디자이너가 보다 빠른 속도로 작업할 수 있습니다. 색상 혼합기 기능이 향상되어, 일관된 색상 선택 모델과 인터페이스를 통해 이전보다 더욱 쉽게 색상과 그라디언트를 생성, 편집 및 사용할 수 있게 되었습니다. * 최적화된 응용 프로그램 서버 통합 - XML 구조 데이터를 사용하여 풍부한 사용자 인터페이스를 시각적으로 배치하고 판매 양식, 장바구니, 고객 설문 조사, 재고표 등을 만들 수 있습니다. 지속적인 XML 연결을 통해 실시간으로 정보를 표시할 수도 있습니다. * 액세스 가능한 컨텐츠의 개발 및 재생 - 액세스 가능한 컨텐츠 제작 도구가 통합되어 있습니다. 애니메이션과 사용자 인터페이스 요소에 설명 텍스트를 추가 하려면 항목을 선택하고 알맞은 설명을 입력하면 됩니다. * 다국어 지원 - 세로쓰기 및 유니코드가 지원되므로 개발자가 다국어 컨텐츠와 응용 프로그램을 신속하게 작성할 수 있습니다 |